Unit 12  - Review

Board Game - Jogo de Tabuleiro

 

Instruções

 

Os alunos devem jogar os dados e dizer o número em que ele cai. Eles então moverão esse número de espaços, e precisarão dizer a palavra da imagem em que pousam. Se eles podem dizer a palavra, eles podem ficar lá, se não, então eles voltam para onde estavam. Se eles pousam em uma escada, eles podem subir ou descer a escada.

Find the Flashcard 2 - Encontre o cartão de memória 2 

Usando os flashcards, esconda-os aleatoriamente pela sala / casa / jardim. O aluno então tem que ir e encontrar os cartões. Depois que encontrarem um, devem trazê-lo de volta para você e dizer a palavra.

Sensory Farm - Fazendo Sensorial

 

Crie uma bandeja sensorial da fazenda e os alunos poderão ter algum tempo livre para brincar e algum jogo direcionado com instruções e perguntas suas. “How many carrots can you see?”, Where is the cow?”, “What is this? ” etc. 

 

Para esta atividade, você precisará de: 

  • Uma bandeja grande e funda ou uma caixa grande. 

  • Materiais sensoriais - por exemplo, sujeira, areia, lentilhas, arroz, cereais - as possibilidades são infinitas. 

  • Animais de brinquedo, fazendeiro e comida, ou você pode usar os cartões da atividade acima. É bom se você puder incluir comida de verdade também. 

Os alunos podem fingir plantar e colher os legumes, colher frutas de uma árvore, alimentar os animais etc. Isso pode ficar um pouco confuso; portanto, se você tem um jardim, é uma boa ideia fazer isso fora. No entanto, se não, realmente não leva muito tempo para limpar!

Find the Flashcard - Encontre o cartão de memória

 

Esta é uma atividade de revisão simples, mas divertida e eficaz. Aqui você vai colocar todos os cartões em uma mesa / piso, com a face para cima. Então você gritará uma palavra e o aluno precisará encontrar esse cartão. Isso funciona bem com 2 ou mais alunos para adicionar um elemento de competição (mas também pode ser jogado individualmente). O primeiro a encontrar as cartas é mantê-las, a que tiver mais cartas no final do jogo vence.

Trivial Pursuit

 

Para este jogo, usaremos as quatro cores na unidade um como as categorias - Vermelho é Formas, Azul é Brinquedos, Verde é Legumes e Amarelo é Partes do corpo.

 

Usando o quadro fornecido, os alunos devem rolar os dados e mover esse número de espaços (contando em voz alta à medida que se movimentam). Eles precisam responder a uma pergunta com base na cor do quadrado em que pousam. Se eles acertarem a pergunta, poderão permanecer nessa praça, caso contrário, eles voltarão para onde estavam.

What colours and shapes can you see? - Que cores e formas você pode ver?

Esta é uma atividade muito rápida e simples, você só precisa imprimir as imagens fornecidas e perguntar à criança quais as formas e cores que ela pode ver. Por exemplo, "What shapes can you see?", "What colour is the square?", "How many triangles can you see?" etc. 

Bowling

 

Usando garrafas de plástico velhas (ou skittles, se houver), configure-as como no boliche de 10 pinos. Peça ao aluno que jogue uma bola e tente derrubar o maior número possível.

 

Usando todos os cartões de memória (sem palavras), coloque-os sobre a mesa com a face para baixo. Haverá muitos deles! Se o aluno derruba 3 skittles, ele escolhe 3 cartas. Se eles podem nomear a palavra no cartão de memória, eles ficam com o cartão. Caso contrário, eles precisam devolvê-lo. O jogador com mais cartas no final do jogo vence.

Suck it up! - Chupar os cartões


Esta é uma atividade muito divertida e, melhor ainda, é muito fácil de configurar! Simplesmente coloque todos os flashcards sobre uma mesa / chão, dê um canudo para a criança e peça para ela sugar os cartões. Eles precisam pegar o flashcard chupando o canudo. Quando eles pegam um cartão, eles precisam dizer a palavra no cartão. Se você tem mais de um filho, você pode fazer uma competição !! Uma ótima atividade que fará as crianças pedirem para revisar mais!

Ping Pong Game

 

Aqui você precisará de uma bola de pingue-pongue, uma bandeja de 24 ovos usada e um pouco de tinta (vermelho, azul, verde e amarelo).

Você precisa imprimir os cartões fornecidos e o aluno precisará pintar cada linha da bandeja de ovos de uma cor diferente (use as quatro cores vermelho, amarelo, verde e azul). Coloque os cartões nas categorias de cores voltados para baixo e coloque a bandeja de ovos em uma extremidade da mesa e o aluno deve ficar na outra extremidade. O aluno deve tentar arremessar a bola de pingue-pongue em um suporte de ovo; se conseguir pousar a bola em um suporte, deverá informar em que cor caiu. Você deve pegar um cartão dessa categoria e mostrá-lo ao aluno, ele deve dizer o nome da imagem. Se o aluno estiver correto, ele poderá jogar novamente. Este jogo também funciona muito bem em grupos, pois você pode participar de uma competição (primeiro aluno a obter 5 vitórias corretas).

All About Me - Tudo Sobre Mim

 

Trabalhe com o aluno para preencher a planilha “Tudo sobre mim”, ajude e incentive quando necessário. Você pode ter que escrever para alguns alunos, o que não é problema, esta atividade pode ser feita verbalmente e você pode escrever. Mostre aos alunos as palavras à medida que as escreve para ajudar no reconhecimento de palavras.

Certificado

Áudios

What is your favourite toy?
00:00 / 00:07
What toy is this?
00:00 / 00:06
What is your favourite number ?
00:00 / 00:08
How many eyes-ears etc. Do you have?
00:00 / 00:27
Throw the dice.
00:00 / 00:07
What vegetable is this?
00:00 / 00:07
What is this?
00:00 / 00:06
Put the cow on the farm please.
00:00 / 00:10
What number did you get?
00:00 / 00:08
What is your favourite animal?
00:00 / 00:08
Draw a circle
00:00 / 00:06
What is your favourite fruit?
00:00 / 00:08
What shape is this?
00:00 / 00:07
What did you knock down?
00:00 / 00:07
How many triangles/carrots/potatoes/circ
00:00 / 00:19
What are you wearing?
00:00 / 00:06
Find the colour red/blue/yellow/green
00:00 / 00:14
Where is the horse/circle/potato/banana/
00:00 / 00:24
What shapes can you see?
00:00 / 00:07
Where is the horse/circle/potato/banana/
00:00 / 00:24
Touch your toes.
00:00 / 00:07